USE & DATA POLICY

安心して、迷わず
試していただくために。

デモをご利用いただく前に知っていただきたい、表示値の扱い、所持情報の保存、収録データと更新の方針をまとめています。

UNOFFICIAL

非公式ツールです

本ツールはファンメイドの開発デモであり、ゲーム運営会社および権利者による公式・公認サービスではありません。関連する名称・画像等の権利は各権利者に帰属します。

CALCULATION STATUS

計算値について

「想定最大ダメージ」「狙える想定スコア」は、ゲーム内実測との照合が完了していないため現段階では数値を公開しません。対応条件と誤差範囲を確認できたものから段階的に表示します。

LOCAL STORAGE

所持情報の保存

選択した敵、キャラクター、スタイル、総合戦力はブラウザのローカルストレージへ保存します。現デモにはアカウント機能や外部サーバーへの所持情報送信はありません。ブラウザのデータ消去により削除されます。

DATA STATUS

収録データ

現在のローカルデータは、敵330体、キャラクター67人、スタイル370件、スキル719件です。生成日は2026年8月29日、収録スタイルの最新実装日は2026年8月21日です。最新ゲーム状態との完全一致は保証しません。

VALIDATION

精度を上げる手順

01

条件を固定

敵、編成、育成、使用スキル、ターン条件を記録します。

02

ゲーム内実測と比較

複数回の結果とツール値を比較し、差が生まれる条件を特定します。

03

対応範囲を明記

確認できた式だけを本計算へ反映し、未確認効果は未対応として表示します。

UPDATES

データの更新

追加された敵・スタイル・スキルやゲーム内仕様の変更を確認し、収録データと対応範囲を更新します。更新内容は、利用者が変更点を追える形でお知らせします。

CORRECTIONS

誤りを見つけた場合

収録内容や表示結果に差異が見つかった場合は、確認できた情報をもとに修正します。未確認の条件は推測で確定扱いにせず、対応状況を分かるように表示します。

INTELLECTUAL PROPERTY

名称・画像等の取り扱い

ゲームに関連する名称・画像等の権利は各権利者に帰属します。本ツールは非公式のファンメイドサービスです。権利者から修正または削除の要請を受けた場合は、対象を確認のうえ速やかに対応します。